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Coroutine Basic 이번 글에서는 Coroutine의 기본적인 사용 방법과 왜 Coroutine을 써야하는지에 대하여 다뤄보도록 하겠습니다. coroutine 이 ligh...
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앞서 종합 모빌리티 플랫폼인 타다의 시스템 설계를 위한 많은 고민과 기술적 결정들에 대해서 서버팀에서 소개한 바 있습니다. 이번 글에서는 타다 서비스를...
2018년에는 VCNC에 큰 변화가 있었습니다. 오랫동안 비트윈 기반의 서비스들을 개발하고 운영했지만 2018년 10월에 기사 포함 렌터카 서비스를 포함한 종합 ...
핀터레스트의 안드로이드 개발팀이 코틀린을 도입하면서 겪은 어려움과 해결책을 소개한 The Case Against Kotlin을 foot번역하고 자의적으로 해석하고 요약...
안녕하세요, Hyper-X에서 AI Camera Picai를 개발 중인 Android 개발자, Trent 입니다. 저는 지난 5월 8일부터 5월 10일까지 JH 님, Evan 님과 함께 다녀온 S...
안녕하세요. 크몽의 안드로이드 어플을 개발하고 있는 ‘카일(Kyle)’입니다.이번에 안드로이드 개발팀과 함께 스터디 길드를 시작하게 된 정착기에 대해 이야...
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